Весенний дворик прошлых лет ракушки

Где найти пятнадцатую раковину грёз

Вернитесь на Парный остров изучите небольшую часть суши на юго-востоке. Раковина образов лежит на большом камне.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Когда я был моложе, меня многое не интересовало, пока я не достиг определенного возраста, так что, наверное, я просто нахожусь на интересном этапе своей жизни.
Что касается "реальной" истории, то я тоже не испытываю к ней особого интереса. Но я пытаюсь собрать коллекцию вещей, которые, как мне кажется, было бы интересно когда-нибудь сделать с друзьями.

Где найти тринадцатую раковину грёз

От предыдущей раковины бегите на запад и поднимитесь на возвышенность. Здесь лежит ракушка.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

- Тринадцатый из снарядов
Первое, что вы должны сделать, это собрать все ваши предметы из соответствующих ячеек в инвентаре.
Затем выполните эту процедуру, чтобы открыть свою карту и найти то конкретное место, где находится ваша "оболочка". Когда вы увидите это место, идите на юго-восток (где вы уже видели синий круг) и поверните налево. Вы должны увидеть оболочку, которую ищете. Идите в это место и поднимитесь по лестнице, и вы должны увидеть дверь, на которой нарисованы два зеленых круга.

Где найти первую раковину грёз

Этот коллекционный предмет находится на северо-востоке Изломанного острова. Следуйте по пляжу на восток. Рядом с пещерой вы увидите раковину.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Отнеси эту раковину в Иггдрасиль. Затем возвращайтесь к морю. Вы пройдете через это в последний раз. Если вы продолжите дальше, то попадете в последнее место Иггдрасиля. Этот мир - место, где все духи собраны вместе.
Вы окажетесь в центре небольшого острова. Идите по тропинке на запад. Вы пройдете через следующий остров и попадете в другую часть Иггдрасиля. Наконец-то вы доберетесь до храма.

Где найти семнадцатую раковину грёз

Следующую ракушку можно получить при выполнении квеста «Апокалипсис вечной ночи» в рамках испытания «Цитадель Нирваны Ночи». Если вы пропустили коллекционный предмет при прохождении задания, то воспользуйтесь нашей инструкцией.

Вернитесь на Парный остров и активируйте испытание «Апокалипсис вечной ночи II». Доберитесь до локации с кубом, где вы впервые могли управлять башней.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Раковина эха лежит на деревянном столике.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Вы можете взять этот предмет из своего инвентаря и поместить его в этот куб. Этот предмет можно использовать для разблокировки третьего квеста "Апокалипсис Вечной ночи III" или продать за 10 золотых монет.
Вернитесь туда, где он был собран в последний раз. Теперь вы можете поместить коробку, содержащую все три элемента, в этот куб.
Выполняйте задания на своем острове: "Бездна рока", "Бездна ужаса" и "Тайный путь". Это откроет новые награды.
Возвращайтесь на Парный остров.

Доберитесь до острова со странными явлениями

После просмотра ролика заберитесь на борт волнохода (нажмите возле него клавишу «F»), получившего название «Фрикаделька». После этого начните плыть к желтому указателю на восток. Управление этим кораблем ничем не отличается от плавания на стандартной лодке. По пути можете, кстати, выполнить парочку испытаний.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Добравшись до островка, вы найдете странный горшок, который ранее являлся собственностью семейства Кадзухи, однако был потерян давным-давно. Однако после прикосновения к нему все внезапно перенесутся в неизвестное здание. Правда, Кадзухи рядом не окажется. Отправляйтесь на исследование локации.

весенний дворик прошлых лет сундуки

В этом городе река Сайджори течет на север. Перед башней Сайджори есть деревянный мост. Остров Сайге расположен в конце реки. С башни можно посетить остров Сайдзоре.
Он расположен в центре острова Сайджори. Это очень интересное место!
В этом районе есть старый школьный автобус.

Как открыть дверь

Снова взаимодействуйте с рычагом и на этот раз выберите третью опцию «Неизвестная дверь 2». Пройдите к закрытой двери с печатью, и вы увидите новую инструкцию по использованию Мелодичных омамори, которые необходимо помещать в особые святилища для изменения окружающей местности.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Возле запертых дверей будут сразу две подобные святыни, которые необходимо активировать. Первую мелодичную омамори можно найти с правой стороны от врат (если встать к ним лицом). Подберите ее и поднесите к любому святилищу.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Затем спрыгните в правый коридор, поднимитесь по лесенке, взберитесь по ящикам, снова воспользуйтесь лесенкой и пройдите в комнату с хлипким деревянным мостиком. Пройдите по нему и продолжайте двигаться вперед, пока не окажитесь в наклонном коридоре с турелями по бокам, выпускающими снаряды.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Быстренько пробегите вперед, стараясь не попадать под удары снарядов. Наверху вы обнаружите богатый сундук и мелодичный омамори. Далее просто спрыгните в дыру позади сундучка, чтобы сразу попасть в комнату со святилищами. Активируйте вторую святыню и откройте дверь.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Там будет несколько комнат с пустым пространством, где должны быть размещены Мелодичные омамори. Активируйте первый из них, и комната с пустой комнатой будет доступна. Вернитесь к первому святилищу и возьмите первый мелодичный омамори.
С правой стороны карты теперь вы можете посмотреть на левую часть экрана, чтобы обнаружить еще несколько областей с пустыми комнатами. Есть также много комнат, в которые можно попасть только по коридорам. Когда вы войдете в правый коридор, вы найдете пустую комнату, рядом с которой лежит нужный ключ.

Прохождение Весенний дворик прошлых лет 3 в Genshin Impact

(Март 2019 года) "Три в Геншине" является частью специального раздела марта 2019 года. В нем мы видим новый стиль shell и очень большое количество товаров, связанных с shell.

Где найти восемнадцатую раковину грёз

Станет доступна игрокам при прохождении квеста «Древние лазурные звёзды» в рамках испытания «Храм звёздных широт». Чтобы получить предмет, необходимо решить несколько астральных загадок и разблокировать доступ в секретную комнату. Подробнее мы рассказали в этом руководстве.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Продолжение следует…

Храм широты
Как достроить Храм Широт
Для того, чтобы завершить квест, вам нужно выполнить три разных задания. Вы можете выполнить все три задания в одном и том же прохождении.
Первая задача решается посещением древнего храма во время одного из ваших путешествий. Внутри старого храма находится сундук с сокровищами с золотым троном, в котором хранятся последние оставшиеся сокровища храма.

Как убрать зеленый и красный барьеры

Оказавшись внизу, бегите по коридору вперед. Вы обнаружите очередной рычаг и два святилища. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы повернуть комнату. Прежде чем спрыгнуть вниз к воздушному потоку, проверьте боковые ниши, так как в них можно найти сундучки.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Планируя вниз, старайтесь залететь в центр, чтобы добраться до еще одного сундука. Здесь расположены две башни разного цвета, две печати (красная и зеленая) и омамори. Сначала снимите зеленый барьер, повернув отражатели так, как показано на скриншотах ниже.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Теперь нужно сломать красный барьер. Для этого снова поверните отражатели, но уже так, как демонстрируется на картинках ниже. Далее подберите оба омамори и поднимитесь наверх с помощью воздушного потока. Опять поверните комнату и активируйте оба святилища. Возникнет воздушный поток – поднимитесь на нем и влетите в новое помещение.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Теперь нам нужно убить дракона. Для этого, во-первых, давайте возьмем сундук с сокровищами.
Возьмите оба омачири и поднимитесь вверх, используя воздушный поток. Именно здесь прячется дракон. Как только вы возьмете его в руки, поднимите крышку и отбросьте ее за спину.
А теперь давайте перейдем к следующей двери. Как только вы дойдете до конца, используйте ту же технику, что и выше, чтобы преодолеть зеленый барьер. Теперь вы можете войти в новую комнату и убить дракона. Существует дополнительная награда: еще два драгоценных камня.

Где найти двенадцатую раковину грёз

Эту ракушку можно было отыскать и ранее, но мы добрались до неё только сейчас. Чтобы найти предмет, изучите пляж в центральной части острова.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Вы увидите все эти старые раковины, некоторые разбитые, а другие все еще стоят. Раковины можно увидеть на разных глубинах, от морского дна до глубины до 30 метров под поверхностью. Там есть тропинка, ведущая на вершину утеса.
Бамбуковый лес
Это был очень красивый лес, где каждый лист был драгоценен. Там была тропинка, вьющаяся сквозь густой зеленый полог. Прогуливаясь по лесу, вы услышите пение птиц и шелест листьев. Вы также могли бы заметить высокие деревья с широкими кронами.

Прикоснитесь к бонсаю

Законный владелец решит поместить в горшок что-нибудь и прикоснется к нему, после чего персонажи перенесутся в незнакомый особняк. Все, кроме Кадзухи. Группа отправится исследовать локацию.

В боковых помещениях стоят призменные отражатели и башня. Подойдите к одному из устройств. Откроется окно с обучением.

Башни могут выпускать стрелы, которые рассеивают печати того же цвета. Энергетические потоки можно поворачивать и направлять в разные стороны. Для открытия новых цветов стрел нужно подбирать призменные кристаллы.

из владения вашего персонажа (см. ниже). Вы также можете повернуть призматические кристаллы в положение "открыто" с помощью кнопки.
Существует также панель питания, которая потребляет электроэнергию и может использоваться только людьми, имеющими источник энергии.
Существует также машина, которая может превращать воду в камень. Затем камень забирает владелец бонсая, который скажет вам, стоит ли камень больше 1 балла. Это единственный раз, когда этот бонсай будет показан на экране.
Потайная комната.

Пролетите через обломки зданий

В первом помещении просто выстрелите из башни, не меняя положение отражателей, чтобы убрать печать с мелодичной омамори. Затем поместите ее в святилище на краю обрыва. Появится воздушный поток. Воспользуйтесь им, чтобы перелететь в обломки здания впереди.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Подберите там омамори и установите в святилище. Появится еще один поток воздуха. Запрыгните в него и пролетите через белые кольца в следующую область. Взаимодействуйте с рычагом, а потом прыгните в следующий воздушный поток и снова пролетите через ветряные колечки.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Вы попадете в прошлый обломок сооружения, но передвинутый к лестнице. Спуститесь по ней вниз, подобрав по пути омамори. В новом помещении вы обнаружите раковину эха и богатый сундук. Вставьте подношение в святилище и воспользуйтесь следующим воздушным потоком.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Опять пролетите через ветряные кольца. Вы окажитесь в большом здании, на крыльце которого разместилась Электро фея. Когда вы приблизитесь к ней, она полетит налево к святилищу и воздушному потоку. Воспользуйтесь им, а потом пролетите сквозь кольца к небольшой постройке впереди. Здесь можно найти сундук. Вернитесь назад через те же колечки, прихватив с собой омамори.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Теперь вы находитесь в другом большом здании, перед которым находится стена. На правой стороне стены есть несколько омамори, так что используйте их, чтобы войти в эту область. Если вам нужно, возьмите омамори с алтаря и вставьте их в комнату. Оказавшись внутри, продолжайте идти вперед, пока не дойдете до дверного проема. Войдите в комнату и используйте зеркало, чтобы открыть дверь. В центре комнаты вы найдете электрическую фею. Она полетит вправо и начнет танцевать.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Персонажи снова вернутся в аномальное пространство. На сей раз оно будет полностью разрушенным.

Падать вниз можно, персонажа перекинет на один из пройденных островов в этом же пространстве.

В первой комнате сразу используйте башню, чтобы получить омамори. Подберите амулет и установите его в святилище.

Взлетите на воздушном потоке и перейдите в следующую комнату. Там будут слышны отголоски прошлого: Кадзуха, оставшись последним представителем своего рода, решает кардинально изменить свою жизнь и отказаться от прошлого. Подберите омамори над столом и поставьте его в святилище.

Поднимитесь на воздушном потоке и пролетите через кольца. Активируйте устройство на следующей платформе. Продолжайте двигаться через поток и кольца.

Вы заметите, что в нем есть большой круг со множеством раковин. В этой оболочке находится второй омои. Используйте его, чтобы ввести следующий пробел.
Вы можете выбрать между несколькими персонажами: Омой, Харукой и Маки. Все они являются представителями вашей группы. Им нужно пережить первый уровень. В конце этого этапа будет три уровня, на которых вы сможете воспользоваться ими: их можно использовать, чтобы помочь группам других выживших. Используйте омамори, чтобы добраться до острова, на который были отправлены две девушки.

Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет. Часть I»

Первая часть квеста будет завершена после третьего дня, так
как вторая все еще продолжается и, следовательно, еще не
завершена. Последняя часть квеста будет завершена после
третьего дня, так как вторая все еще продолжается и, следовательно,
еще не завершена. Вполне возможно, что эти части
квеста будут завершены до окончания квеста, но пока
неясно, когда именно.

Продолжайте двигаться вперед в разрушенном пространстве

Головоломка будет выставлена правильно — просто стреляйте лучом.

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте разблокированную Омамори и подносите ее к святилищу, которое находится рядом. Летите наверх при помощи ветряного потока. Поднявшись наверх, планируйте на крыльях вперед, к метке. Забирайте Омамори над столом и подносите ее к святилищу. Летите на ветряном потоке, а затем и на кольцах. В конце пути активируйте рычаг.

Летите на ветряном потоке и кольцах в следующую комнату. Возле лестницы подбирайте Омамори и спускайтесь вниз налево. Заходите в помещение и забирайте на столе раковину — она пойдет в зачет события «Мечтательные видения».

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из богатого сундука. Выходите из помещения и подносите Омамори в святилище слева. Поднимайтесь на ветряном потоке и летите по кольцам. Приземлившись, вы увидите электро-фею. Активируйте ее, подойдя ближе, и двигайтесь за ней. В конце пути вы найдете Омамори. Заберите ее и вернитесь обратно, туда, где изначально была фея. Только не забудьте забрать сундук. Приземлившись на предыдущую локацию, заберите еще один сундук. Далее входите в помещение.

Вам нужно будет выставить лучи таким образом, чтобы зеленая стрела попала в заблокированный красный лист. Вернее, только один луч, который находится справа от входа — поверните его три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Стреляйте и забирайте лист. Подносите его к устройству. Теперь нужно сделать так, чтобы красная стрела попала по заблокированному Омамори. Для этого луч напротив устройства поворачивайте два раза, чтобы он смотрел налево:

все сундуки в подземелье кадзухи

После стреляйте и забирайте Омамори. Подносите обеих Омамори к святилищам слева и справа от двери. Выходите наружу, забирайте слева богатый сундук и следуйте за электро-феей. Сразу у выхода стреляйте из устройства — лучи стоят правильно, ничего делать не нужно. Забирайте Омамори. Подносите ее к святилищу в следующей комнате.

Продолжайте бежать за феей. Перебежав мост, одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. После победы заберите лут из сундука и дальше бегите за феей. Вам встретятся еще солдаты — побеждайте их. Добравшись до очередной комнаты, подбирайте Омамори и подносите обе имеющиеся у вас Омамори к святилищам. Поднимайтесь на потоке воздуха и летите по кольцам за феей. Убивайте еще одну порцию солдат. Забирайте богатый сундук. Продолжайте двигаться за феей.

На следующей локации стреляйте желтой стрелой. Дальше бегите за феей. Она приведет вас на еще одну локацию. Там она немного полетает и подлетит к устройству — в этот момент стреляйте из него. Фея пролетит через заблокированных Омамори и разблокирует их. Подбирайте Омамори и забирайте лут из сундука. Снова бегите за феей, убивайте монстра и подносите Омамори к святилищам. Справа от метки будет драгоценный сундук — забирайте лут. После идите к метке и жмите «Прислушаться».

Поговорив с лодочником, поднимитесь наверх при помощи потока воздуха и колец. Приземлившись, убейте всех врагов. Заберите лут и двигайтесь к кораблю Алькоре, руководствуясь меткой. Поговорите там с Кадзухой. Закончив разговор, вы вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Вас попросят найти укромное место и связаться с Венти. Для этого просто поднимитесь наверх по скале. На этом задание будет закончено и у вас появится доступ к испытанию «Туманные горы и долины».

Идите к "Туманной горе" и активируйте Ветряную машину, чтобы долететь до скалистой местности. Активируйте его и летите в другую область. Как только машина выполнит свою миссию, взлетите на вершину горы и спрыгните. Прежде чем вы сможете это сделать, враг активировал все три кристалла на скалах. Таким образом, вы умрете. Спрыгнув с вершины горы, игрок попадет в другую локацию. Там они найдут только два ящика. Им придется копать в поисках сокровища.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти необходимые предметы

Оказавшись на архипелаге, убейте хиличурлов на острове Пудинга и откройте сундук. В нем будет камень рокария. Возвращайтесь на островок с бонсаем и вставляйте камень в горшок. Так вы перенесетесь во второе подземелье Кадзухи.

Сокровище будет найдено там. Это самый большой остров полуострова Кии. Убей его и забери сундук. Переходите на третий уровень и открывайте другие сундуки с сокровищами. Третий содержит свиток. Откройте его и отправляйтесь в четвертое и последнее подземелье. Убейте всех зомби в этом. Идите в пятое и последнее подземелье и откройте сундук. Откройте пятый сундук с сокровищами и получите ключ от другого подземелья. Возвращайтесь в свою деревню Кии и переходите на последний уровень. Получите три ключа и убейте нежить в этом подземелье.

Прохождение Весенний дворик прошлых лет 1 в Genshin Impact

Сначала отдохните до завтра, пропустив время через меню. Это откроет доступ к основной части квеста.

Затем отправьтесь на стартовый остров и поговорите с Паймон. Диалог начнется автоматически после телепортации к ближайшей точке.

По сюжету Паймон разбудит Путешественника (-цу) и сообщит, что на острове происходит что-то странное: к берегу причалила говорящая лодка с разумной белкой. Вскоре к диалогу присоединятся остальные персонажи. Они расскажут о других аномалиях. Посреди беседы начнется шторм, во время которого на скалах будут проявляться очертания величественных зданий.

Позже прибудет корабль, и Пеймон даст путешественникам указания, как его найти.
Шторм продлится несколько дней. В течение этого времени путешественники будут изолированы. Во время штормов им придется выживать без каких-либо припасов или еды.
Первая встреча с ними произойдет во время Шторма. В тот момент, когда путешественник (цу) проснется ото сна, он спросит путешественников, что они делают на лодке.

Как начать квест Весенний дворик прошлых лет

Задание становится доступно спустя сутки с момента начала основного ивента. Для его открытия нужно пройти задание Еще один отпуск на архипелаге Золотого Яблока. Это разблокирует доступ к временной локации, в которой будут происходить действия квеста. Задание появится в журнале автоматически, обращаться к NPC не нужно.

Вы не имеете права использовать какие-либо предметы, доступные в этой области. Вы должны носить только ту одежду, которая соответствует вашему размеру и времени года. В этой ситуации не рекомендуется носить шорты, брюки или шорты. Если вы хотите носить шорты, вам придется покупать их в магазинах. Игра сообщит вам, когда вы сможете это сделать.

Вернитесь в лагерь и свяжитесь с Венти

Группа вернется в лагерь. После разговора запрыгните на скалу и попробуйте связаться с Венти. Дозвониться до него не удастся, но Мона подойдет к Путешественнику (-це) и Паймон и сообщит, что смутные образы в чаше гаданий изменились. Это намек на появление похожих квестовых цепочек для других персонажей.

Следующая часть ивентовых квестов => Пламенная песнь: как решить все головоломки и пройти квест

цепь
Прием
Игра была выпущена 1 апреля 2006 года. Прием был положительным, но он пострадал из-за задержки с выходом "Хроник Риддика" 7 ноября 2006 года. Это вызвало массу нареканий со стороны поклонников обеих игр. Тем не менее, многие рецензенты высоко оценили реиграбельность некоторых частей сюжета и боя.

Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет. Часть II»

(Тибетский язык)
Весной я хочу показать вам внутренний двор, который был во дворе монахов в монастыре Дрепунг. Это было место, где они жили с ранней весны до поздней осени.
Это был открытый двор с прудом и фонтаном. Это весенний дворик прошлых лет.
Монастырь был построен в третьем веке нашей эры для того, чтобы стать убежищем для монахов. Позже он стал святилищем для монахов, которые практиковали здесь.

Третья комната: Склад – красный кристалл

Переключитесь на третью комнату – склад. Поверните только один отражатель: на нижнем этаже рядом с лестницей. Он должен смотреть прямо, а не под углом. Для этого два раза настройте высоту.

Запустите стрелу. В конце коридора на нижнем этаже прочитайте записку и откройте сундук. Вернитесь и разблокируйте четвертую комнату.

Внутри есть зеркало. Поверните направо. Впереди лестница. Дверь справа ведет во вторую комнату. Слева - коридор. Вы должны спуститься вниз. Поверните налево в первую комнату. Слева у вас есть коридор. Спустись по ней. Там есть лестница. Используйте выключатель на полу, чтобы сменить комнату. Лестница перед вами. Используйте стрелку, чтобы подняться вверх. Поверните направо. Наверху лестницы поверните налево. В самом конце коридора есть еще одно зеркало.

Как снять желтый барьер с Обычного сундука в Коридоре

Попробуйте использовать устройство с рычагом в центральном помещении. Выберите вариант «Неизвестная комната».

Центральные двери закроются. Когда они снова откроются, за ними окажется сундук с желтым барьером и коридор. Комната в устройстве также получит название Коридор.

Чтобы снять барьер:

  • Поверните отражатель перед башней так, чтобы он смотрел в центр помещения.
  • Поверните другой отражатель напротив первого, направив его на соседний.
  • Запустите желтый энергетический поток.

Луч из башни должен пройти через все устройства передачи и попасть в барьер.

После сбора лута из сундука пройдите по коридору, чтобы попасть в новое помещение.

В нем стоят призменная башня и еще одно устройство, которое меняет комнаты. Пока не используйте его.

Все сундуки можно собрать после прохождения квеста. Подойдите к бонсаю

, нажмите Туманные горы и долины и проверьте раздел Призрачные сказки. В нем укажут количество сокровищ и раковин

, которые были пропущены. Нажмите кнопку Посетить мир грез, чтобы вернуться в локацию и забрать ресурсы.

Теперь нет пути назад. Больше нет времени ждать. Барьеры исчезли. Никто больше не может отличить обычный сундук от обычного. Дело не в том, что я не могу сказать, что такое коробка. Я просто не могу сказать, когда это обычный сундук.
Как только игра начнется, следуйте своим обычным маршрутом. В этом случае я рекомендую спуститься на более низкий уровень мира. Как только вы доберетесь до большого наполненного водой озера, вы увидите, что мост сломан.

Используйте устройство, чтобы войти в новую область

Вернитесь обратно к устройству. Если не можете найти путь, воспользуйтесь квестовым маркером. Поверните рычаг, чтобы перевернуть комнату. Спрыгните вниз, в открывшийся проход.

В первой камере пещеры вы можете найти сундук с сокровищами. У двери есть 3 монеты. Соберите их и откройте коробку. Теперь вернитесь к устройству. Вернитесь к началу. Открой ворота. Войдите в дом. Используйте лестницу и поднимитесь на самый верх лестницы. В соседней комнате находится ледяная глыба с золотой монетой на ней. Соберите его и откройте коробку. Перейдите к началу. В главном зале есть 1 серебряный ключ. Найдите первую ледяную глыбу и откройте коробку. Это в последней комнате. Запрыгните на сундук.

Идите дальше по коридору, продолжая исследование

Бегите по коридору в следующую комнату. Спрыгивайте вниз после поворота, затем поднимайтесь по лестнице наверх. Бегите в дальнюю комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

В этой же комнате справа за заслоном вы увидите еще один заблокированный сундук. Его можно разблокировать желтой стрелой, которую можно получить при помощи желтого листа. Возвращайтесь в предыдущую комнату и жмите на рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты».

все сундуки в подземелье кадзухи

Там, где была записка, теперь будут ступеньки. Поднимайтесь по ним — так вы попадете на арену с монстрами. Убейте их. После забирайте желтый лист и относите его к устройству со стрелами. Переключайте рычаг в режим «Коллекционный зал». Теперь выставляйте лучи в этом зале так, чтобы стрела из устройства попала в сундук, который находится слева в углу. Поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поворачивайте один раз, чтобы он смотрел вперед:

все сундуки в подземелье кадзухи

Вот и все. Бегите к устройству и стреляйте. Луч попадет в сундук. Забирайте из него лут и возвращайтесь к рычагу. Переключайтесь с его помощью на нижнюю «Неизвестную комнату».

Луч попадет в большие ворота и заставит что-то появиться. Стреляй в эту тварь.
Когда предмет будет у вас, снова нажмите на рычаг и переключитесь в режим второй "Комнаты сбора". Возьмите стрелку с устройства и потяните ее в верхний левый угол. Туда ведет длинный коридор. Продолжайте бегать по нему. Когда доберетесь до лестницы, прыгайте на другую сторону. На нем есть значок с двумя сердцами. Забирайтесь на него и бегите к устройству. Беги в верхнюю комнату и забери ключи.

Исследуйте местность вокруг

В боковых комнатах установлены призменные башни, отражатели и кристаллы. Подойдя к любому из механизмов, вы увидите инструкцию по его использованию. Внимательно изучите ее. Если коротко, то башни способны стрелять стрелами, рассеивающими печати, имеющие тот же цвет. Для изменения цвета необходимо подбирать соответствующие кристаллы. Вы также сможете поворачивать и наклонять башни, чтобы выпускать снаряды в нужном вам направлении.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Итак, войдите в помещение, где над землей парит желтый кристалл, окруженный зеленым барьером. Подойдите к призменной башне и выстрелите из нее (отражатель поворачивать не нужно, так как он уже установлен правильно), чтобы сломать защитное поле. Потом подберите кристалл, снова приблизитесь к турели и поменяйте у нее цвет стрел.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Выйдите из боковой комнаты и пройдите вперед в просторное помещение со столом, на котором лежит записка. Изучите листок, чтобы просмотреть небольшой ролик.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Затем вернитесь на основной этаж и снова изучите лист, чтобы получить окончательный результат.
Вы можете легко повторить этот процесс для нескольких кристаллов, переместив место съемки и изменив цвет стрелок.

Где найти одиннадцатую раковину грёз

Коллекционный предмет лежит неподалёку от предыдущей ракушки. От телепорта следуйте на запад, пока не увидите раковину эха.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Отправляйтесь на восток, и вы найдете коллекцию редких и ценных камней. Они в основном голубые. Теперь поверните налево и идите на север, следуя указателям.
Где-то в горах находится первое здание.
Это маленький магазин всего с одной комнатой. Но он очень старый и хорошо сохранился, так что берите все свое оборудование осторожно.
Пещера находится слева от вас, когда вы выходите. Здесь есть тропинка, которая ведет в новую область. Система пещер была вырезана в скале. Тропа заканчивается в конце туннеля.

Положите подношение

Проходите в открытую дверь. Вы снова увидите устройство для стрельбы лучами и рычаг. Активируйте рычаг в режиме первой «Неизвестной комнаты». Заходите в комнату и убивайте всех врагов. После этого забирайте желтый лист. Возвращайтесь к устройству. Теперь активируйте рычагом следующую неизвестную комнату. Там вам нужно будет настроить лучи таким образом, чтобы стрела попала в красный лист.

На самом деле, настроить понадобится только один луч. Бегите по коридору налево до самого спуска вниз, спускайтесь по лестнице — внизу как раз будет этот луч. Настройте его высоту, повернув его два раза.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь назад к устройству и выпускайте луч. Забирайте в конце полета луча красный лист и читайте записку, которая валяется на полу слева от стола. Возвращайтесь к устройству с красным листом. Далее активируйте рычаг в режиме последней неизвестной комнаты. Там вас снова ждет загадка с лучами — в ней нужно поменять высоту парочки из них. Этот поверните один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее поднимайтесь по лестнице наверх и поворачивайте этот два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Забирайте лут из сундука рядом и возвращайтесь к устройству. Стреляйте красным лучом. В конце его полета забирайте красный сундук. Возвращайтесь к рычагу и активируйте его в режиме «Двор». Сразу после входа во двор вы увидите первую Омамори. Забирайте ее и подносите к святилищу, которое находится справа, после лестницы.

От святилища бегите два раза налево, в конце коридора будет вторая Омамори. Подобрав ее, бегите направо по лестнице — по правую руку вы увидите святилище. Помещайте туда Омамори.

Далее поднимайтесь по лестнице, которая находится напротив второго святилища. Там будет третья Омамори. К ее святилищу бегите налево, затем вдоль перил, поднимайтесь по лестнице, поворачивайте налево и на середине следующей лестнице будет святилище.

Поверните налево и войдите в него.
Внутри возьмите синюю простыню. Выйдите из комнаты и идите прямо вперед.
Пробегите по лестнице и поверните налево. Вскоре вы увидите храм с изображением Акари-но-Май. Извлеките из него изображение и меч. Теперь направляйтесь к вершине этого храма. Возьмите белую стрелу, чтобы открыть ворота. Поверните налево и зайдите в святилище. Теперь поверните направо и войдите в храм. Войдите в комнату и достаньте статуэтку.
А теперь возвращайся в святилище и забери сокровище.

Как принять участие в ивенте «Мечтательные видения»

Чтобы открыть доступ к событию, игрокам необходимо выполнить следующие условия:

  1. Достигните 32 ранга приключений. Если у вас возникли трудности с получением опыта приключений, то обязательно ознакомьтесь с этим руководством.
  2. Завершите сюжетное задание Архонтов «Осенний ветер, багряные листья». Оно является прологом второго тома Инадзумы.
  3. Пройдите задание легенд Моны «Что говорят звёзды этого мира» (необязательно).
  4. Доберитесь до архипелага Золотого Яблока. Как разблокировать тематический регион, мы рассказали в этом гайде.

Если вы открыли доступ к архипелагу Золотого Яблока, то сможете приступить к поиску раковин грёз. Они делятся на несколько типов:

  1. Раковины эха — такие же предметы использовались в прошлогоднем летнем ивенте «Эхо легенд».
  2. Раковины образов — с их помощью можно узнать об истории архипелага.

В руководстве мы не станем делить коллекционные предметы на типы, а расскажем, как последовательно отыскать каждую раковину. Мы также подготовили карту с расположением раковин на архипелаге Золотого Яблока.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Обратите внимание, что некоторые ракушки станут доступны во время прохождения отдельных испытаний. На данный момент нами найдено 18 ракушек из 20. Мы обновим это руководство, как только появится информация о местонахождении оставшихся коллекционных предметов.

Плыву по водам мечты.
Мечта о мечтах
Океан моря грез огромен и спокоен. Но это всего лишь один океан, и берегов у него немного. Поэтому я думаю, что мечтатели со всего мира приезжают сюда, чтобы увидеть окружающий мир и исследовать чудеса, которые они открыли.
Как путешественник, я должен чувствовать себя комфортно в этом маленьком океане, поэтому я уплыву от него подальше. Чтобы посмотреть, что может предложить берег, я отправлюсь на север.

Найдите Кадзуху

Перед вами откроется дверь. В комнате будет Кадзуха. Пообщайтесь с ним. После диалога вас перенесут обратно на архипелаг Золотого Яблока.

Вы встретите девочку по имени Юки, которая ждет вас у школьных ворот. Она также будет там в качестве ассистента. Поговори с ней. После разговора вы будете перенесены обратно в дом Кадзе-сана. Вы узнаете, что когда-то он был превосходным фехтовальщиком, и когда-то его звали "Казуха". Это даст вам представление о том времени, когда он был самым сильным человеком в своей возрастной группе. Вы также получите представление о том, как он жил раньше.

Где найти девятую раковину грёз

Отправляйтесь на небольшой островок между Изломанным островом и Островом пудинга. В центральной части локации вы найдёте заброшенный лагерь. На одном из ящиков лежит ракушка.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Вы должны отправиться туда, чтобы получить десятую оболочку своей мечты. Есть также небольшой остров. Если вы прикоснетесь к нему, вы получите эту оболочку мечты. Этот остров называется Апсара. Единственный способ добраться до него - отправиться в Бантвал, где есть еще один лагерь. На коробке есть еще одна оболочка. Вы должны отправиться туда, чтобы получить десятую оболочку своей мечты. Есть также небольшой остров. Если вы прикоснетесь к нему, вы получите эту оболочку мечты. Этот остров называется Апсара.

Где найти третью раковину грёз

Раковина образов находится на вершине Острова пудинга. После того, как вы поднимитесь на возвышенность, активируйте телепорт. Прямо рядом с ним вы найдёте раковину.

Вы можете разместить там все, что захотите. Но не забывайте, что у вас должна быть вода. В этом районе есть 3 небольших источника.
Оболочка изображений расположена на вершине острова Пудинг. После того, как вы подниметесь на холм, активируйте телепорт. Прямо рядом с ним вы найдете раковину. Вы можете разместить там все, что захотите. Но не забывайте, что у вас должна быть вода.

Вторая комната: Додзе – желтый кристалл

Во второй комнате будет желтый кристалл. Одолейте 3 волны врагов, чтобы забрать его. Отнесите кристалл к башне.

Враг во второй комнате убежит от вас, когда вы прикоснетесь к кристаллу. Вам нужно вернуться на свою базу, чтобы восстановить здоровье. Когда кристаллы будут собраны, они упадут на землю. Возвращайтесь на свою базу и соберите их. Собрав их, вернитесь в первую комнату, чтобы найти их.
Чтобы добраться до исходной точки, спуститесь по лестнице и войдите в комнату. Войдите в подвал. В этом районе очень темно, и его трудно разглядеть. Бегите в правую часть комнаты и пройдите в дверь.

Найдите способ открыть дверь: где найти мелодичные омамори

Разблокируйте последнюю комнату с помощью устройства и пройдите вперед. Откроется окно обучения, и система посоветует подбирать Мелодичные омамори, чтобы открыть дверь. Их нужно помещать в специальные святилища, чтобы изменять окружение.

Рядом со следующей дверью стоят 2 таких святилища. Их нужно активировать.

Первый омамори парит справа от входа в комнату, если смотреть на запертую дверь. Просто подойдите к нему и подберите, затем отнесите к одному из святилищ.

Чтобы забрать второй омамори, двигайтесь вперед по коридору. Заберитесь наверх по ящикам, поднимитесь по лестнице справа, пробегите по доскам над провалом, сверните направо, прыгните вниз слева, обернитесь с сверните налево к лестнице, поднимитесь по ней и поверните направо. Нужный предмет находится за помещением с ловушками. Пробегите, стараясь не попадаться под удары стрел, заберите омамори и возьмите лут из сундука рядом с ним.

Спрыгните в дыру в углу комнаты, чтобы срезать путь. Поместите омамори во второе святилище. Дверь откроется.

Теперь вы можете активировать систему. Продолжайте и прочтите сообщение.
Если вам повезет, вы сможете найти хороший омакей. Омакей появится где-то справа от омакея.
Рядом с дверью находится небольшой каменный алтарь. Предполагается, что он может изменять omakei. Используйте шар и подождите, пока он появится. Когда он прибудет, пустите стрелу, которая вызовет его. Используй его, чтобы вызвать его.
Система проведет вас к святилищу омами. Это очень интересная область.

С обновлением 2.8 в Genshin Impact было добавлено несколько тематических событий, за участие в которых можно получить неплохие награды. В этом руководстве мы расскажем, как отыскать все раковины грёз на архипелаге Золотого Яблока и получить скин Фишль «Сон летней ночи».

Награды

За прохождение задания дадут:

Если что-либо осталось непонятно, задавайте вопросы в комментариях. Читайте руководство для ивенте Летнее морское путешествие и следите за прохождениями по Genshin Impact на нашем сайте.

Я отсутствовал с конца марта, так что это был довольно большой пробел в моем списке "добро пожаловать в Японию". Я должен сказать, что лучшей частью было время, проведенное со всеми вами.
Было чудесно видеть, как сильно мы все любим друг друга.
Я чувствую, что это тоже своего рода традиция; одна из вещей, которые я заметил в прошлом году, заключалась в том, что все из Геншина приезжают, чтобы присоединиться к поездке.

Где найти восьмую раковину грёз

Продолжайте подниматься на вершину скалы на Опасном острове. Здесь вы найдёте очередной коллекционный предмет.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Последняя оболочка мечты спрятана под водой, в отверстии в скале с очень высоким и узким входом. Эта дыра очень большая! Он почти в 4 раза выше первого. Он сделан из особого камня, который растет только в таком месте. У него толстая стенка, но в ней также много маленьких отверстий, которые ведут в другие места. Их очень много. Его называют Каменной дырой, потому что вокруг нет реки. Ямы в земле всегда достаточно.

Где найти пятую раковину грёз

Эту ракушку можно получить только при прохождении квеста «Весенний дворик прошлых лет» в рамках испытания «Туманные горы и долины». Ознакомьтесь с этим гайдом, чтобы найти предмет.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Путь к поиску предмета будет найден слева от вас в разделе "Садовый домик".
"Весенний дворик прошлых лет"
Задание даст вам новый набор из 5 Раковин, которые были созданы путем создания изображения Источника с помощью одного из этих изображений. Можно сделать и больше, но ограничение - 5.
После того, как вы создали изображение, вы должны собрать все остальные предметы, необходимые для создания весеннего сада. Следующий шаг - построить фонтан, который можно сделать в фонтанном доме.

Где найти подношения

Возвратитесь назад к рычагу и выберите первую комнату (Двор). Войдите внутрь и подойдите к первому мелодичному омамори. Прислушайтесь к нему. Затем подберите листок, поднимитесь по лестнице и приблизьтесь к первому святилищу.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Поднимитесь еще выше и прислушайтесь ко второму омамори. Подберите его, пройдите еще выше и сверните вправо, чтобы найти второе святилище. Взберитесь еще выше и найдите третий омамори. Святилище для него находится прямо возле закрытых дверей.

По дороге наверх за ширмой можно, кстати, обнаружить еще один сундук. Активировав все святилища, вы сможете пройти в новую комнату, где обнаружите Кадзуху. Посмотрите продолжительный ролик.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Если вы еще не смотрели последний эпизод, вы можете найти полное видео по ссылке ниже.

Как найти выход и омамори

После просмотра ролика пройдите в коридор. Здесь вы обнаружите заблокированный рычаг, мелодичный омамори и святилище. Подберите парящую табличку и поместите в святыню для создания воздушного потока. Прыгните в него, чтобы взмыть ввысь.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Пройдите в новый коридор. В конце вы увидите еще один рычаг и запертую дверь. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы повернуть комнату. Далее подберите мелодичный омаори, который ранее висел возле потолка. Снова поверните комнату и вставьте табличку в одно из святилищ по бокам.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Опять поверните комнату и подойдите к ее краю, и вы обнаружите там дыру, в которой находится закрытое зеленой печатью святилище. Пройдите по коридору до призменной башни. Теперь поверните первый отражатель от нее налево, как показано на втором скриншоте ниже. Последний отражатель нужно направить прямо на святилище (третья картинка ниже).

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Выпустите снаряд, подберите омамори слева от турели и бегите к святыне (она уже активирована). Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться наверх. Опять поверните комнату и активируйте второе боковое святилище, чтобы наконец-то отпереть дверь.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Пройдите в новый коридор. В конце вы обнаружите рычаг и призменную башню, необходимую для снятия желтой печати с омамори. Взаимодействуйте с рукояткой, чтобы повернуть комнату. Войдите в нее и спрыгните вниз, откуда дует ветер. Там вы найдете желтый кристалл. Подберите его и снова поверните помещение.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Далее измените цвет башни и поверните все отражатели так, как показано на схеме ниже. Выпустите желтую стрелу для уничтожения барьера и возьмите мелодичный омамори. Снова поверните комнату рычагом и спрыгните вниз. Там положите подношение в святилище, чтобы открыть дверь.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Войдите в новый коридор и дойдите до конца в сад. Там вы увидите новую кат-сцену. После ее завершения поверните налево, поднимитесь наверх и пройдите в додзе. Здесь сразитесь с самураем – это лишь немного усиленный рядовой моб, поэтому он не должен вызвать у вас особых проблем. Разобравшись с ним, откройте сундук.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Возьмите красный драгоценный камень. Возьмите фиолетовый камень и переверните додзе вверх дном. Поверните первое зеркало к себе и издайте мелодичный звук омамори. Затем идите направо и возьмите зеленый кристалл. Поверните второе зеркало к себе и издайте мелодичный звук омамори. После этого идите к алтарю, чтобы получить красный камень. Как только вы получите камень, идите налево и возьмите фиолетовый драгоценный камень. Поверните первое зеркало к себе и издайте мелодичный звук омамори.

Где найти шестнадцатую раковину грёз

Этот коллекционный предмет можно отыскать при прохождении квеста «Пламенная песнь» в рамках испытания «Острова колышущихся струн». Оказавшись в мире грёз, вам нужно подняться на возвышенность и активировать второй барабан (первое устройство ведёт к выходу). Если сделали это, то сможете добраться до локации с парящими островами.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Ударьте по барабану и пройдите вперёд.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Сыграйте на арфе, чтобы разблокировать ветряной поток.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Повторите действие на соседнем острове.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Поднимитесь по лестнице и разверните центральный влево. Активируйте арфу, затем войдите в поток ветра.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Так вы доберётесь до очередной раковины эха.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Повторяйте до последнего. Вы увидите, что это остров плавающих раковин. Игра начнется прямо сейчас.
Если у вас возникли какие-либо проблемы, попробуйте использовать все следующие рекомендации.
Прежде всего, попробуйте закончить головоломку самостоятельно. Для того чтобы добраться до плавучих островов, нужно идти по ветровому потоку и повернуть центральный налево. Это должно привести к выходу. Вернитесь в исходную точку и поверните поток ветра вправо. Повернув его, вы должны быть в состоянии добраться до выхода.

Где найти шестую раковину грёз

Следующие три раковины находятся на Опасном острове. Обратите внимание, что после выполнения сюжетного квеста «Древние лазурные звёзды», внешний вид острова изменится. Чтобы найти коллекционные предметы, вам нужно активировать специальное устройство.

ракушки геншин архипелаг 2.8

Когда сделаете это, бегите к озеру под скалой и на одном из камней отыщите раковину.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Соберите пять драгоценных камней из раковин и возвращайтесь во дворец. Идите в секретную комнату и соберите все предметы, которые там есть. Чтобы пройти оставшуюся часть игры, вам нужно будет выполнить несколько квестов, таких как сама игра, и собрать все достижения. Остальные сюжетные квесты доступны в ваше свободное время.
Для того, чтобы получить достижение "Грозные снаряды", вы должны выполнить следующие два задания:
Возьмите Раковину Мечты и следуйте за ней на остров в маленькой пещере.

Где найти четырнадцатую раковину грёз

Всё на том же Изломанном острове продолжайте осматривать пляж. На одном из камней вы найдёте коллекционный предмет.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

Коллекция состоит из 4 предметов.
Коллекция будет вашей всего за 10 долларов каждая.
Коллекция будет вашей всего за 10 долларов каждая.
Последние четыре снаряда - это:
Предметы коллекционирования
Корабли в одно мгновение!

Войдите в додзе и одолейте противника

Идите налево, затем по коридору и лестницам. Так вы попадете на арену, где вас будет ждать Пришедший с визитом самурай. Убейте его и откройте сундук. Далее идите назад, руководствуясь меткой на карте. Метка будет стоять на рычаге. Активируйте его, чтобы перевернуть комнату. Спрыгивайте в самый низ, затем бегите вперед. Вы увидите еще один рычаг. Активируйте его и переворачивайте комнату. Снова прыгайте в самый низ. Вы увидите сундук — забирайте лут. Далее вы заметите заблокированных Омамори и загадку с лучами.

Поворачивайте луч у потока один раз, чтобы он смотрел направо.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч возле устройства тоже поверните один раз, направо. Далее стреляйте. Забирайте Омамори. Рядом с ней вы увидите второе устройство с лучами, которое стреляет красными стрелами. По аналогии с предыдущей загадкой, поверните лучи так, чтобы они попали в Омамори с красным блоком — они должны смотреть друг на друга, ничего сложного. Забирайте вторую Омамори. Поднимитесь на ветряном потоке наверх, активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась, и поднесите Омамори в святилища.

Появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите вперед до следующей комнаты. Вы увидите рычаг. Активируйте его и прыгните вниз. Поверните этот луч два раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч рядом с ним поверните три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимитесь при помощи потока наверх. Активируйте рычаг. Поверните этот луч два раза, чтобы он смотрел наверх.

все сундуки в подземелье кадзухи

Луч за ним поверните один раз. После стреляйте зеленой стрелой. Опять активируйте рычаг. Забирайте внизу разблокированную рядом с дверью Омамори. Потом поверните этот луч один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот один раз:

все сундуки в подземелье кадзухи

А этот — три раза:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поднимайтесь на воздушном потоке. Как только приземлитесь, заберите красный лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Далее подносите красный лист к устройству со стрелами и стреляйте. Опять активируйте рычаг. Забирайте разблокированную Омамори. Поднимайтесь на воздушном потоке наверх, поворачивайте рычаг и подносите Омамори к святилищам. Забирайте лут из сундука. Бегите в открывшуюся после подношения Омамори дверь. Двигайтесь по дороге.

Вы попадете в комнату со столом. Слева от нее будет додзё — заходите и убивайте врагов. Забирайте лут из сундука и возвращайтесь. Возвращайтесь в комнату со столом, далее поднимайтесь по лестнице справа, ищите Кадзуху. Далее войдите в последнюю комнату — вы увидите черно-белый уровень, на котором нужно бежать вперед до самого конца. Пройдите через неизвестное пространство и найдите в конце Кадзуху.

После разговора с Кадзухой, вы опять вернетесь на архипелаг Золотого Яблока. Добирайтесь до острова Пудинга и ищите предметы.

Затем отправляйтесь в дом Ками.
Теперь ты можешь вернуться в свой особняк. Кажется, что человек, который был там раньше, умер. Снаружи стоят два охранника. Открой ворота и беги к ним. Снова открой ворота и беги к своему особняку.
Появится черно-белый экран. Теперь вы можете отправиться в свой особняк. Есть предмет, который откроется при входе в комнату. Идите к лестнице и откройте книгу. Забери сокровище.

После первого этапа «Рассекая волны» в событии «Летнее морское путешествие» в Genshin Impact стал доступен второй — «Туманные горы и долины». В нем необходимо побеждать монстров за отведенное время — в качестве награды за это предлагаются перламутровые раковины. Но прежде чем приступить к этому этапу, придется выполнить задание «Весенний дворик прошлых лет». В нем вы исследуете три подземелья Кадзухи и решите головоломки с листами и лучами. Сейчас расскажем, что нужно делать!

все сундуки в подземелье кадзухи

Хочешь играть в MMORPG прямо в браузере? Заходи в Eternal Fury!

Переходи по этой ссылке

и приступай к эпическому приключению, которое изменит твое представление о браузерных играх!

Качайся, вступай в гильдии, побеждай боссов, ищи друзей и просто веселись!

Как снять желтый барьер с Богатого сундука в Коллекционном зале

Коллекция этих раковин собрана городским советом и Музеем естественной истории. Городской совет является частью консорциума, в который входят несколько других городов, включая Лос-Анджелес, Лонг-Бич, Пасадену, Хоторн и Глендейл. Музей естественной истории является частью Смитсоновского института. Все члены Совета являются частью этого консорциума. Совет собирает раковины в рамках своих обязанностей по сбору осколков раковин и других артефактов. Основная цель Совета - обеспечить Город полным набором артефактов, чтобы их можно было выставлять в музеях.

Направляйтесь к острову, где наблюдаются странные явления

Направьте волноход к острову, на котором возникают аномалии. Двигайтесь к квестовому маркеру на востоке. На остров также получится просто телепортироваться, если открыли путевую точку.

Фрикаделькой можно управлять так же, как и обычной лодкой.

На острове группа обнаружит горшок. Он тоже аномальный: бонсай принадлежал семье Кадзухи, но был утерян ранее.

Награда за задание
Редкая птица, очень редкая птица с перьями, похожими на те, что используются в бонсай. Он также очень редок, и его трудно найти. Его перья мягкие и гладкие, как у хищных птиц. Оперение имеет темно-зеленый цвет (оперение хищных птиц часто бледно-зеленое). Он способен пролетать до 1 км в день, и у него нет известных хищников.
Сложность задания
Выполнить задания чрезвычайно сложно, потому что это задача высокого уровня.

Вторая комната: Додзе

Откройте вторую комнату с помощью устройства. За дверью появится додзе. Внутри парит желтый кристалл. Для снятия барьера с него победите 2 группы нобуси. Кайраги лучше убивать одновременно!

Если у вас хватит для этого выносливости, додзе автоматически превратится в святилище. В нем также есть дополнительная скрытая секретная комната, которую можно открыть с помощью потайного хода.
Третья комната называется "Нембуцу" или "Гекишин". Эта комната на самом деле является входом в другой храм. В этом храме есть специальный навык "Гокоу но Юсака", и в середине стены много оружия. Победите Нобуширо, Мацуоку и Сато и завершите битву.

Весенний дворик прошлых лет - как воспользоваться устройством и исследовать

Первый день на острове прошел спокойно, но уже на следующее утро появляются странности...

Продолжаем проходить Летнее морское приключение, на очереди задание Весенний дворик прошлых лет, где нам нужно исследовать местность и воспользоваться устройством.

Подходим к рычагу и переключаем его на неизвестную комнату.

Далее нам нужно подойти к механизму, который выпускает стрелы разного цвета.

Сначала нужно разблокировать печать (листочек), для этого в него нужно выстрелить стрелой такого же цвета, что и поле вокруг печати.

Далее берем печать и меняем цвет на башне на желтый и стреляем по сундуку. Чтобы попасть по нему, нужно повернуть отражатели таким образом, чтобы стрела пролетела по ним и попала в сундук.

Обыскав сундук, идем дальше по коридору. Дошли до комнаты, в которой уже больше будет стоять башен. Нам нужно стрельнуть по сундуку желтым цветом, для этого нужна желтая печать, которая находится в неизвестной комнате.

Чтобы попасть к желтой печати, переключите рычаг на неизвестную комнату. Заходим в эту комнату и деремся с самураями, после чего листик разблокируется и его можно взять.

После того, как взяли желтую печать, переключаем рычаг на коллекционный зал. Меняем цвет на башне и поворачиваем отражатели, потом стреляем в сундук.

Забираем из сундука пять примогемов и идем обратно к рычагу.

На рычаге снова выбираем неизвестную комнату. Здесь нам надо собрать мелодичный омамори и вставить их в святилище. Идем собирать омамори, нам нужно две штуки.

Принеся омамори в святилище, дверь откроется. Идем дальше. В новой комнате нас опять ждет башня со стрелами. Не торопитесь собирать Омамори. Подходим к рычагу и переключаем на неизвестную комнату. Здесь будет желтый лист, который разблокируется, когда вы убьете всех врагов. Несем лист к башне и меняем цвет. Далее рычаг переключаем на следующую неизвестную комнату.

В этой комнату будет длинный коридор с лучами, нужно настроить только тот луч, который находится внизу лестницы. Настроив луч, возвращаемся к устройству и пуляем желтую стрелу, которая разблокирует красный лист. Забираем его и записку, а потом возвращаемся наверх.

Меняем цвет на красный. Далее переключаем рычаг на последнюю неизвестную комнату. В следующей комнате нужно поменять лучи на втором и на предпоследнем отражателе. Выстреливаем лучом и смотрим, как он летит к сундуку, потом забираем из сундука 5 примогемов.

Возвращаемся к рычагу и нажимаем на Двор.

Потом собираем омамори и вставляем их в святилища, чтобы открыть дверь. Открыв ее, мы завершим этот квест.

Я начинаю здесь, но я не хочу писать свою первую цель:
первый день на острове прошел спокойно, но на следующее утро происходят странности...
Ну, вообще-то, я начал сразу после того, как мы покинули деревню. Однако я думаю, что упустил многое из того, что мог бы сделать.
Я также забыл взять с собой какое-то снаряжение или что-то в этом роде.

Идите за голосом

Поверните обратно. Выйдите в коридор и вернитесь к месту, в котором проигрывалась катсцена.

Поднимитесь наверх по лестнице и подойдите к Кадзухе. Войдите в последнюю дверь за его спиной, нажав Открыть дверь.

. Появится следующее сообщение: "ВЫЗЫВАЮ ГОНСАЛО, ПОЖАЛУЙСТА, ВЕРНИСЬ!"
Вернитесь к тому месту, с которого вы начали.
Нажмите на синюю клавишу на столе, который стоит рядом с воротами, и вы будете отправлены в новую область. Там вы окажетесь перед одной из ПОДСКАЗОК ГОНСАЛО, которая называется LIGHTBLUE. Там начнется сцена, и вам придется играть за своего персонажа.

Первая комната: Двор

Подойдите к омамори и активируйте его. Будет слышен разговор между дедом и отцом Кадзухи. После этого заберите омамори с собой. Поднимитесь по лестнице и поместите его в святилище.

Двигайтесь дальше. Между первым и вторым этажом будет небольшая платформа с ширмой, за которой стоит обычный сундук.

Поднимитесь еще выше. Прислушайтесь ко второму омамори и заберите его: предмет будет стоять прямо на пути, но его моделька неяркая, поэтому его можно случайно пропустить. После следующей лестницы поверните направо и подойдите к святилищу.

Поднимитесь наверх и поднимите третий омамори. Продолжайте двигаться вперед. Справа от одного из подъемов будет сундук, не пропустите его.

Последнее святилище – возле двери. Поместите омамори в него. За дверью окажется Кадзуха.

Пройдите по коридорам и активируйте его. Вы услышите разговор между отцом и сыном, после которого Кадзухи сможет вернуться в настоящее. Если вы хотите продолжить игру, в углу зала будет большой сундук. Откройте его, положите в него омамори, откройте сундуки и продолжайте. Продолжайте, пока не дойдете до альтернативного конца.
Актеры
Нио, как его называют, является главным героем Хяккимару но Михо (Хяккимару, "Поторопись").

Воспользуйтесь устройством и продолжайте исследование

Вернитесь чуть назад и активируйте рычаг в режиме «Неизвестная комната».

все сундуки в подземелье кадзухи

На месте предыдущей комнаты появится новая с заблокированным сундуком. Возвращайтесь к устройству и стреляйте — траектория уже создана вами ранее, поэтому луч попадет прямо в сундук.

Продолжайте двигаться вперед и активируйте рычаг в режиме "Неизвестная комната".
Больше нет никакого способа добраться до этого сундука. Чтобы добраться до него, вы должны активировать "Неизвестную комнату".
Аниме
Видеоигры
Игра использует 8-битную цветовую палитру и основана на раннем картридже Nintendo Entertainment System (NES) под названием Super Mario Bros. 3: Сила Огня на Nintendo GameCube. Игра была первоначально опубликована компанией Hudson Soft для PlayStation 2 в 1998 году.

Исследуйте местность вокруг, чтобы найти выход

Справа вы сразу увидите Омамори — поднесите ее к святилищу, которое находится рядом. После этого появится ветряной поток — поднимайтесь с его помощью наверх. Бегите к рычагу и активируйте его, чтобы комната перед вами перевернулась:

все сундуки в подземелье кадзухи

Спрыгните вниз и подберите там Омамори. Затем прыгните еще ниже — сразу под собой вы увидите святилище. Оно будет заблокировано — чтобы снять блок, нужно будет попасть по нему зеленой стрелой. Для этого пробегайте чуть дальше по коридору мимо лучей. Вы увидите устройство, которое стреляет лучами. Слева от него подберите еще Омамори. Затем поверните первый луч таким образом, чтобы он смотрел в коридор.

все сундуки в подземелье кадзухи

Второй луч не трогайте, а третий, который находится у самого святилища, поверните три раза, чтобы он смотрел на него.

все сундуки в подземелье кадзухи

Далее стреляйте из устройства. В конце пути луча появится ветряной поток. Поднимайтесь с его помощью наверх и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась в изначальное положение. Вы увидите дверь. Слева и справа от нее будут святилища — подносите туда Омамори.

В следующей комнате снова будут рычаг и устройство с лучами. При помощи устройства вам нужно будет разблокировать Омамори — для этого придется найти желтую стрелу. Активируйте рычаг и переворачивайте комнату. Бегите вперед и направо — вы увидите ветряной поток. Спускайтесь по нему вниз. Справа в комнате вы увидите желтый лист.

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь при помощи потока обратно. Поворачивайте комнату рычагом. Подносите желтый лист к устройству с лучами. Поверните этот луч один раз, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Этот луч поверните два раза — он тоже должен смотреть направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Последний луч поверните три раза, чтобы он нацелился на заблокированную Омамори. Бегите к устройству и стреляйте. Забирайте Омамори и активируйте рычаг, чтобы комната перевернулась. Спускайтесь на потоке вниз, как и в первый раз, снизу вставляйте Омамори в святилище.

все сундуки в подземелье кадзухи

Заходите в открывшуюся дверь и идите по дороге. Вы выйдете во дворик, после чего появится следующее задание.

Омамори
Описание
Омамори - маленькие существа со злым духом. Их легко узнать по глазам и рогам. Они очень застенчивы и обычно прячутся за кустами и деревьями.
Внешность
У омамори красная кожа и бледно-желтые рога. Их хвосты длиннее, чем остальная часть тела. У них есть большое белое пятно на затылке. Их уши имеют форму круглых дисков.
Когда они злятся, они выделяют много энергии и вырываются из своих укрытий.

В Genshin Impact Весенний дворик прошлых лет является вторым заданием «Летнего морского путешествия», пройдя которое вы откроете доступ к первому подземелью «Призрачного царства», а также получите различные награды. В этом руководстве мы расскажем вам, как начать это задание и решить все его головоломки.

Где найти четвёртую раковину грёз

От предыдущего места спланируйте на пляж, что в южной части острова. На одном из камней лежит предмет для коллекции.

На противоположной стороне стены есть небольшое отверстие. Чтобы войти в эту область, пройдите через отверстие, и вы вернетесь в первую секцию.
Последний этап - это последний шаг. Из третьей секции вы можете выйти на пляж. Он находится недалеко от пляжа. Это то место, где была найдена лодка.
Невозможно сказать, что именно было перевезено сюда. Может быть, это был просто какой-то контейнер с грузом.

Как решить головоломку одной башней и двумя печатями

Пробегите по коридору. Вы увидите впереди новый рычаг, отражатели, воздушный поток и призменную башню. Поверните отражатель возле турели налево (первый скриншот ниже), а второй наверх (второй скриншот ниже). Затем переверните комнату с помощью рукоятки.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Спрыгните вниз и подберите красный кристалл (понадобится в будущем). Поверните два отражателя как на картинке ниже, чтобы они смотрели на зеленую печать. С помощью потока вернитесь наверх и вновь поверните помещение. Вставьте в башню красный кристалл, но пока что оставьте в ней зеленый цвет. Затем выпустите снаряд, чтобы уничтожить зеленый барьер.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Опять поверните комнату и разверните отражатели так, как показано на изображении ниже, чтобы они смотрели на красную печать. Вернитесь наверх, поверните помещение, подбегите к башне, смените у нее цвет на красный и выпустите снаряд, чтобы уничтожить второй барьер. Теперь заберите обе мелодичные омамори.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Переверните комнату в ее изначальное положение и воспользуйтесь воздушным потоком. Наверху вы обнаружите два святилища. Активируйте их, осмотрите сундук и летите в открывшийся проход впереди.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Двигайтесь дальше по единственному пути и посмотрите новый ролик в помещении со столом. Затем пройдите в додзе и расправьтесь с несколькими нобуси. Потом осмотрите богатый сундук и идите за голосом. Для этого возвратитесь назад и поднимитесь по лесенке.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Там вы найдете фантом Кадзухи, После небольшого разговора войдите в дверь позади призрака. Бегите вперед через неизвестное черно-белое пространство и гляньте очередной ролик.

После этого поверните дверь на другую сторону и идите в другое додзе. Осмотрите сундук с сокровищами и следуйте за голосом. Здесь вы также можете найти еще несколько нобуши.
Вернитесь на первый этаж и переверните комнату так, чтобы казалось, что она летит. Осмотрите черные ящики и спускайтесь вниз. Осмотрите сундук с золотом и следуйте за голосом.
Теперь подойдите к башне и переверните ее на другую сторону. Вернитесь на нижний этаж и спрыгните на землю. Подойдите к последней двери и откройте ее. Забирайте добычу и возвращайтесь в башню.

Как снять барьер и получить сундук в первой комнате

Чтобы убрать печать:

  • Поднимите кристалл и подбегите с ним к башне, чтобы разблокировать желтый цвет.
  • Переключитесь на коллекционный зал через устройство.
  • Поверните отражатели так, как показано на скриншоте. Они должны образовать единую линию между башней и сундуком.

После этого останется только запустить стрелу и собрать лут.

В следующей части этого урока показано, как найти предмет в мире, не выходя на открытую местность. Он также покажет правильный метод получения кристаллов.
Вы можете просмотреть полный учебник здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=6JlR7xjG3QY
Пожалуйста, обратите внимание, что я пытался сохранить ту же структуру на протяжении всего урока, но есть некоторые части, которые отсутствуют (например, когда вы видите отражение на экране, этого недостаточно, потому что оно еще не завершено).

Первое подземелье Кадзухи

Это подземелье окажется первым из трех, которые относятся к Кадзухе. Приступим к прохождению!

Вы сможете увидеть область с каменной колонной, которая находится на заднем плане.
Как только вы придете на место, здесь будут три ловушки. В первой ловушке на ней будет несколько камней. Во второй ловушке у нас есть четыре больших блока. В третьей ловушке у нас есть три маленькие ловушки.
Вы можете войти в заведение, а затем выйти.
В конце концов, мы собираемся совершить путешествие в другое подземелье.

Исследуйте местность вокруг

Здесь вам нужно будет исследовать местность и разблокировать различные листочки. Первым делом подбегите к этому устройству и выстрелите:

все сундуки в подземелье кадзухи

Затем бегите чуть назад, забирайте желтый лист и возвращайтесь к устройству. У вас появится возможность менять цвет выстрела устройства на желтый и зеленый. Теперь поворачивайте этот луч направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Бегите в комнату напротив и поворачивайте этот луч два раза, чтобы он смотрел направо:

все сундуки в подземелье кадзухи

Возвращайтесь к устройству и стреляйте. Проследив за направлением луча, бегите в следующую комнату и читайте записку, которая лежит на столе.

все сундуки в подземелье кадзухи

Если вы получите правильный ответ, вы можете вернуться в свою предыдущую комнату и продолжить играть в эту игру.
Сказочный сад
Исследуйте окрестности
Здесь вам нужно будет исследовать местность и открывать различные листья. Прежде всего, подбегите к этому устройству и стреляйте:
Затем пробежите немного назад, возьмите желтый лист и вернитесь к устройству. У вас будет возможность изменить цвет снимка устройства на желтый и зеленый.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact – это квест, который напрямую связан с ивентом Летнее морское путешествие. Выполнение задания – одно из условий для открытия доступа к Призрачным царствам и бесплатного получения Фишль. В ходе приключения команда героев столкнется с мистическими явлениями и попытается разобраться, что здесь происходит. Мы составили подробный гайд по прохождению квеста с пошаговыми инструкциями.

Также смотрите подробные прохождения с решением головоломок и всеми сундуками по другим частям цепочки квестов Летнее Морское Путешествие:

  1. Пламенная песнь.
  2. Апокалипсис вечной ночи.
  3. Древние лазурные звезды.
  4. Рифма и мелодия летнего сна.

Все данжи пройдены на 100%.

Пройдите через неизвестное пространство

Камера примет положение сбоку. Пройдите через неизвестное пространство, двигаясь налево и прослушивая реплики Кадзухи.

Это песня для будущего, в котором этого пространства больше нет.
Мир без пространства
Где мы сейчас находимся?
Вы пройдете через неизвестное пространство, двигаясь влево и слушая реплики Кадзухи. Это песня для будущего, в котором этого пространства больше нет.
Мир без пространства
Где мы сейчас находимся?
Вы пройдете через неизвестное пространство, двигаясь влево и слушая реплики Кадзухи.

Как убрать желтый барьер с обычного сундука

Взаимодействуйте с рычагом, на который указывает маркер, и выберите опцию «Неизвестная комната». Перегородка за вами закроется, а затем снова отворится, но за ней уже будет коридор и сундук с желтой печатью.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Для снятия барьера пройдите в правое боковое помещение (если встать лицом к сундуку) и поверните отражатель таким образом, чтобы он смотрел в сторону центральной комнаты.

весенний дворик прошлых лет сундуки

Пройдите в левое боковое помещение: задний отражатель должен смотреть в сторону переднего, а передний быть направлен на сундук (подробная схема показана на изображении ниже). Теперь просто выстрелите из башни желтой стрелой, чтобы уничтожить барьер. Далее откройте сундук.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Когда вы закончите снимать желтый барьер, вы можете спокойно перейти в две другие комнаты.
A:
Это в основном то же самое решение, что и в этом другом вопросе на SE, за исключением использования правильного метода.
Короче говоря, если вы хотите избавиться от "двери", а не от стены или чего-то подобного, тогда вам нужно вернуться к главе 2. Там есть комната с дверью, которую мы можем использовать, чтобы убрать желтый барьер.

Как решить загадку четырех комнат

Пройдите в следующее помещение. В нем будут башня и устройство, которое открывает доступ к 4 комнатам. Сразу переключитесь на вторую комнату, если хотите получить дополнительный лут: первая нужна только для сюжета.

Багатель у моря
Мы отправляемся на остров, который наполнен багателле.
Сундук с сокровищами, содержащий некоторые из них.
Вы также можете выполнить следующие действия:
1) Квест будет проходить в городе.

Где найти необходимые предметы

После беседы с Кадзухой и попадания в новую локацию, вы получите левую и правую части Безмятежного камня. Впереди можно обнаружить обычный сундук, если вы еще не открыли его ранее. Далее вам нужно будет отправиться на Остров пудинга, вслед за маркером. Можете просто телепортироваться туда, если у вас открыта точка быстрого перемещения.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

В ином случае призовите волноход и доберитесь до острова своим ходом, а затем заберитесь на вершину горы. Здесь вы столкнетесь с двумя митачурлами, а также Пиро и Электро магами бездны. Разберитесь с ними, чтобы снять барьер с богатого сундука, в котором спрятан Камень рокария (левый) и Инструмент для работы с рокарием. Возвратитесь назад к бонсаю и разместите в нем найденный камушек. В результате вы попадете в новую область.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Теперь пройдите через эту новую область. Напоминаю, что вы можете войти в эту область только с помощью телепорта. Итак, сначала вам нужно будет поискать один из них. На острове Пудинг есть еще три указателя, где можно найти Телепорт. Если у вас его нет, используйте такой предмет, как фонарик или бочка с водой. Вы должны иметь в виду, что вы можете использовать этот метод только один раз в день. Это потому, что как только вы воспользуетесь телепортом, он будет уничтожен навсегда.

Весенний дворик прошлых лет в Genshin Impact — подземелья Кадзухи

Для начала переведите время на утро следующего дня, а затем телепортируйтесь на этот остров:

все сундуки в подземелье кадзухи

Поговорите там с Паймон, а затем запрыгните на борт разговаривающего волнохода Фрикадельки. Направляйтесь с его помощью к острову, где наблюдаются странные явления. Добравшись до отмеченной цели, вы увидите маленький островок. На нем будет горшочек с бонсаем. Взаимодействуйте с ним — вы переместитесь в таинственное подземелье.

Оказавшись там, воспользуйтесь лестницей, чтобы добраться до шахты лифта. Войдите в комнату, которая заполнена монстрами. Победите их всех и возвращайтесь ко входу в подземелье. Вернитесь туда, где стоял Пеймон. Вы будете телепортированы на свое место.
Остров вчерашнего дня — Машина времени
Для начала вернитесь в предыдущий мир, но на этот раз там нет еды. Вместо этого поговорите там с пеймоном, а затем войдите в потайную дверь. Внутри будут две платформы.

Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет. Часть III»

Настоящее, так же как и прошлое, имело историю создания человеческой рукой. На самом деле, если вдуматься, единственное, что может создать вселенную, - это воля человека. Человеческое тело просто не способно само по себе создать такую сложную структуру, как сфера. Причина, по которой мы называем Вселенную вечной, заключается в том, что она создана человеческим разумом и нашим мозгом, который состоит из атомов, протонов, нейтронов, электронов и кварков.

Гайды по Genshin Impact 2.8

  1. Всё о мече Кагоцурубэ Иссин в Genshin Impact — как получить, кому подойдёт и какие ресурсы нужны для его прокачки
  2. Гайд на Сиканоин Хэйдзо в Genshin Impact 2.8: дата выхода, скиллы, таланты, прокачка, возвышение и билды
  3. Как попасть на архипелаг Золотого Яблока в Genshin Impact 2.8. Прохождение квестов «Астрология и соглашение на 50 лет», «В Мондштадт» и «Ошеломительная судьба»
  4. Как получить скины «Сон вечной ночи» и «Алая ночь» в Genshin Impact 2.8. Гайд по получению новых костюмов для Дилюка и Фишль
  5. Как начать испытание «Туманные горы и долины» в Genshin Impact 2.8. Прохождение квеста «Весенний дворик прошлых лет»
  6. Гайд по испытанию «Туманные горы и долины» в Genshin Impact: как получить все награды
  7. Как быстро попасть на вершину Опасного острова в Genshin Impact. Что можно найти на возвышенности
  8. Гайд по испытанию «Острова Колышущихся струн» в Genshin Impact. Как пройти квест «Пламенная песнь» и получить все награды (обновляется)
  9. Как пройти серию испытаний «Рассекая волны» в Genshin Impact и получить все награды
  10. Гайд по испытанию «Цитадель Нирваны Ночи» в Genshin Impact. Как завершить квест «Апокалипсис вечной ночи» и решить все головоломки
  11. Как найти все драгоценные сундуки с контрактами ночного дозора в Genshin Impact. Зачем нужны и где применить
  12. Гайд по испытанию «Храм звёздных широт» в Genshin Impact. Как пройти квест «Древние лазурные звёзды», решить астральные загадки и найти все сундуки
  13. Гайд по ивенту «Мечтательные видения» в Genshin Impact. Как найти все раковины грёз и получить костюм Фишль «Сон летней ночи»
  14. Как пройти задание «Рифма и мелодия летнего сна» в Genshin Impact. Как повернуть механизмы и где найти кристальные ядра
  15. Гайд по квесту «Выброшенный шеврон» в Genshin Impact 2.8 — как начать задание, найти Электро молотобойца и вернуть выброшенный шеврон. Как менять состояние Опасного острова

Руководство по получению "Хроник Гандама", "Желающей Луны" и всех драгоценных камней, Руководство по тестированию "Сердце танцующего солнца". Как получить все предметы для "Хроник Земли". Как пройти квест "Сказка о развалинах" и решить все головоломки, как найти все сундуки с кристаллами в Genshin Impact. Как получить Кристаллическое ядро в "Храме алмазных снов Сидзуки" в Genshin Impact 2.8.

Как войти в новую область

Возвратитесь назад в сад, а затем пройдите в проход справа. Там вы обнаружите разблокированный рычаг. Взаимодействуйте с ним для переворачивания комнаты. Затем спрыгните вниз.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

В одной из моих ранних работ у меня был NPC, который был гигантом, который сражался с другими на уровне. Я поставил дверь в середине уровней, чтобы ему пришлось столкнуться с битвой лицом к лицу. Я знал, что хочу, чтобы босс с самого начала был лицом к лицу с уровнем. Я решил добавить дверь позже, но забыл, как это сделать. Я никогда раньше не делал дверей в игре.
Поэтому я решил создать портал, который вывел бы борьбу на новый уровень.
Я совсем недавно снова начал создавать игры.

Где найти необходимые предметы

Поговорите с мечником, чтобы попытаться понять, что произошло. Кадзуха предположит, что для возвращения назад нужно взаимодействовать с бонсаем. Это поможет.

Уже в реальном мире мечник попросит помочь ему с бонсаем: найти несколько предметов для украшения. Телепортируйтесь к квестовой зоне.

Вскарабкайтесь наверх. Здесь будут Пиро и Электро маги Бездны и митачурлы. Убейте их, чтобы разблокировать сундук.

Телепортируйтесь обратно. Поставьте камень в горшок с бонсаем.

Теперь давайте поговорим о бонсай. Чтобы заставить камень вырасти, фехтовальщику нужно будет отправиться в место, где много деревьев. Ему нужно будет пройтись по тропинкам между деревьями. Возвращайся в город и поговори с ним. Теперь ему нужно будет поискать вокруг дерева. Тогда ему нужно будет залезть на дерево. Ему нужно будет достичь самой высокой точки. Ему нужно будет срезать ветку с дерева и приклеить ее себе на макушку.

Как найти необходимые предметы

Вы вернетесь в реальный мир и получите Светящийся камень. Переместитесь на Остров пудинга и спланируйте вниз к зоне поисков. Там вы обнаружите митачурлов, Электро мага бездны и слаймов. Разберитесь со всеми врагами и откройте богатый сундук, в котором лежит Камень рокария (правый) и инструмент.

весенний дворик прошлых лет сундуки
весенний дворик прошлых лет сундуки

Возвратитесь на небольшой островок к бонсаю и вставьте в него камушек. В результате вы попадете в странное разрушенное пространство.

В нем будут некоторые предметы, и вы сможете перемещаться с места на место. Там вы найдете странную машину, которая доставит вас на поверхность. Когда вы находитесь в пространстве без мебели или стен, вам нужно сделать выбор: вернуться на остров Пудинг или продолжить движение к центру Земли. В конце концов, вы вернетесь на первоначальный остров, но без своего Каменного камня. Снова отправляйтесь на остров Пудинга, и вы найдете там кое-какие предметы.

Где найти десятую раковину грёз

Перебирайтесь на Парный остров и осмотрите северную его часть. На возвышенности можно обнаружить раковину эха.

  • ракушки геншин архипелаг 2.8
  • ракушки геншин архипелаг 2.8

На юге небольшая гора дает вам доступ к некоторым из самых красивых пейзажей на этом острове. На вершине Парного острова находится рынок под открытым небом. Здесь вы можете найти вторую оболочку мечты. Есть два способа добраться туда. Первый - с парома, который доставит вас в южную часть острова. После короткой прогулки вы перенесетесь в город.

Где найти омамори и раковину эха

Следующий омамори ищите под открытым воздухом. Опуститесь вниз по лестницам. На этом этаже можно найти раковину эха и сундук. Снаружи стоит святилище. Разместите в нем омамори.

Взлетите и пролетите через кольца. На следующем отрезке пути слышны голоса солдат, которые идут конфисковать Глаз Бога. Кадзуха помогает спрятаться своему другу. Следуйте за Электро феей.

Поверните направо и откройте сундук. Подбегите к святилищу. Появится воздушный поток. Двигайтесь через кольца.

На небольшой платформе соберите омамори и лут из сундука, затем вернитесь обратно через кольца.

Продолжайте поворачивать направо и заходите внутрь. Открой сундук. Поверните налево и грабьте из него. Возвращайтесь обратно в туннели. Эту зону также называют "Комнатой подарков". После разграбления возвращайтесь обратно в предыдущие комнаты. Здесь вы можете найти некоторые предметы.
Последняя комната Омамори находится на последнем этаже. Вы должны быть быстры, чтобы грабить. Разграбьте сундуки и вынесите их оттуда. Как только закончите, отправляйтесь на верхний уровень и разграбьте все.
Хорошая идея сделать это здесь - обыскать сундуки на первом этаже, а затем перейти на второй этаж.

Как снять барьер с кристалла и омамори

Войдите в комнату. Поверните угловой отражатель возле кристалла налево и запустите стрелу. Подберите кристалл и поместите его в башню.

Теперь дважды поверните отражатель напротив башни направо. Запустите снаряд. Расставьте омамори по святилищам.

Прямо за дверью стоят башня и сундук с лутом. Соберите награду и просто запустите снаряд: все отражатели стоят правильно. Полученный омамори поставьте в святилище. Продолжайте идти за феей.

Перейдите через мост и одолейте солдат, конфискующих Глаза Бога. Соберите сундук на той же платформе и двигайтесь дальше, к следующей группе солдат.

На следующей платформе поднимите 2 омамори. Один парит посреди зоны, другой прячется под деревянной конструкцией. Поставьте их в ближайшие святилища.

Продолжайте двигаться через кольца. На следующей платформе придется сражаться с 2 группами стражников. После победы над ними появится новый мост. Соберите сундук рядом с ним и пройдите по дальше.

Одолейте новую группу врагов. Активируйте открывшуюся башню и разбейте барьер. Пробегите по мосту.

На следующей платформе просто выстрелите из башни, когда к ней подлетит фея, и заберите омамори и лут из сундука. Продолжайте идти по мосту.

После победы над следующим мобом расставьте амулеты по святилищам поблизости. Они стоят на той же платформе.

Перейдите на лодку. Из отголосков прошлого станет понятно: лодочник предложил помощь Кадзухе, но не безвозмездную и не полную. Заберите награду из драгоценного сундука.

Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы попасть на следующую платформу. Победите 3 волны стражников. После этого в ситуацию вмешаются пираты и предложат Кадзухе из прошлого отправиться с ними.

Соберите награды из сундуков и продолжайте путь. Доберись до мостика. В конце прохода будет сундук с большим количеством сокровищ. Вы можете собрать всю сумму, выиграв больше времени.
Далее вы увидите, что вам предстоит сразиться с 5 бандитами. Сражайтесь, пока сундук не опустеет. Вернитесь в ту же комнату. Возьмите золотую статуэтку и соберите с нее все лакомства.
Вы выйдете на открытую площадку. Защитите вход и соберите сокровища. Возвращайтесь в комнату. Используйте воду, чтобы переплыть канал.

Прислушайтесь к голосу на пристани и поднимитесь на борт Алькора

Соберите лут из сундука и поднимитесь на борт Алькора через мост. Там окажется Кадзуха. После небольшого диалога начнется внутриигровой ролик.

Вам сообщат, добились ли вы успеха или потерпели неудачу. Как только вы закончите с этой миссией, вы сможете продолжить игру.
Примечание: Местонахождение Алькоры неизвестно. Пожалуйста, сообщите эту информацию членам вашей гильдии.
Местонахождение сундуков с сокровищами неизвестно.

Четвертая комната: Зал – три сундука

Сначала соберите сундуки: первый внизу в помещении возле входа, второй – на самом верху, рядом с 2 отражателями.

Вернитесь к отражателям:

  • Настройте третий от начала, повернув его 1 раз. Он должен смотреть наверх.
  • Затем поверните предпоследний отражатель так, чтобы он был направлен на последний. Для этого два раза измените высоту.
  • Запустите красную стрелу.

После сбора лута вернитесь к устройству, разблокируйте первую комнату (двор) и войдите в нее.

После разблокировки комнаты вы можете открыть двери с помощью своей карточки-ключа.
Добыча в первой комнате - последняя из всех.
Идите в комнату, где вы открыли дверь, и войдите в первый зал. Затем снова идите в первый зал, но на этот раз идите в комнату с белой карточкой и идите направо. Вы найдете сундук с книгой. Откройте его, и там будут книги на разных языках. Откройте книгу на том языке, на котором вы хотите говорить. Прочтите книгу и выберите ту, которая вам нравится.

Первая комната: Коллекционный зал

Продолжайте идти вперед. В следующем помещении будет записка, поднимите ее. В письме объясняется, почему бонсай не остался у Кадзухи.

В комнате слева стоит сундук. Пока просто запомните это место: для снятия барьера потребуется желтый кристалл, которого нет в этом помещении. Вернитесь обратно.

Комната 2: Комната с красным каменным блоком
Следующая комната находится справа. Поднимите коробку.
Комната 3: Первая комната сада бонсай
Возьмите зеленую коробку. Он тоже желтый.
Комната 4: Коллекция раковин
Возвращайся в первую комнату. Ясно, что именно отсюда взялась оболочка Кадзухи. Вы можете взять его и положить в стеклянную коробку.
Комната 5: Самая секретная комната
Здесь есть еще три коробки.

!!frag-84/96

Comments

Popular Posts